Dossiê da build
Cast on Crit Static Discharge/Poison
A teoria
Build uses 2 elements. Cyber is effective vs 2 mob types, poison/corrosive is effective vs the other 2 mob types. This way there is always 150% bonus on one of the elements.
Near 100% crit chance means every attack spawns an orb that applies static, and since our primary also applies static you get 2 applications per auto and are attacking insanely fast.
If you don't like the poison route, you can swap that out for the perk that applies burn when static procs or the perk that creates an every growing orb on static discharge that applies more static.
Modules
Abilities
Efeitos de estado
Até 5 stacks de carga Cyber; aos 5 stacks limpam-se em troca de um pico de dano Cyber massivo.
Inimigos atraídos caminham na direção do teu voidling durante a duração.
Slam into the ground, damaging nearby enemies. The slam size and damage scales with the number of charges.
Blink a short distance, becoming Invulnerable and Invisible while teleporting.
Swiftly swarm the field with 6 network nodes.
Send a spark of electricity that chains towards the 3 closest enemies.
Efeitos de estado
Até 5 stacks de carga Cyber; aos 5 stacks limpam-se em troca de um pico de dano Cyber massivo.
Inimigos atraídos caminham na direção do teu voidling durante a duração.
Deploy a node that grants increased Speed, Critical Chance and Fire Rate.
Efeitos de estado
Até 5 stacks de carga Cyber; aos 5 stacks limpam-se em troca de um pico de dano Cyber massivo.
Inimigos atraídos caminham na direção do teu voidling durante a duração.
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