A teoria
This is my first iteration of the beloved rolling tank from League of Legends. The playstyle is simply to run around and cause chaos. Using ultimate whenever available and spamming Mush Field (to imitate Rammus ultimate).
This build has no innate sustain, and is probably not viable for deep abyss.
Modules
Abilities
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
A strong melee attack that damages enemies.
Spawn a protective force field that stops incoming projectiles.
Rush forward, gaining increasing momentum and exploding into a devastating blast that tosses damage-dealing explosive charges in all directions.
Shoot a burst of 4 projectiles that stick to the target and explode.
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
Toss spores that sprout a field which explodes with status stacks.
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
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