A teoria
this should melt bosses and be better then there is more enemies maybe you can switch hellfire with cursed pact
Modules
Abilities
Efeitos de estado
Até 5 stacks de dano Pyro ao longo do tempo: dano alto, mas expira depressa.
Inimigos com medo fogem do teu voidling durante a duração.
Ur roars, emitting a cone-shaped sound wave that applies Damage Reduction. Sek screeches and applies Armor Reduction in a wide area.
Ur and Sek rush down the field with a defensive barrier that stops incoming projectiles.
Toggle between controlling Ur and Sek, each with a different ability set. First, Ur lunges, deals damage and applies Stun to nearby enemies. Then, Sek takes over, lunges and unleashes a swarm of locusts that damages nearby enemies, then Ur takes over.
Sek's slashes self-inflict damage but deal drastically more.
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
Sek unleashes 5 hivelings that apply Elemental Status.
Efeitos de estado
Até 5 stacks de dano Pyro ao longo do tempo: dano alto, mas expira depressa.
Inimigos com medo fogem do teu voidling durante a duração.
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