A teoria
Stand still spin and everything dies
Modules
Abilities
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
Dash and slash, executing low-health enemies.
A quick dash for evading incoming attacks.
Unleash a downpour of projectiles from the sky exploding and damaging enemies on impact.
Shoot highly-accurate, low fire rate projectiles that apply an Elemental Status stack on hit.
Efeitos de estado
Até 5 stacks de dano Pyro ao longo do tempo: dano alto, mas expira depressa.
Inimigos com medo fogem do teu voidling durante a duração.
Shoot a projectile that passes through enemies and spawns explosives along its path. After a short period of time, the explosives detonate.
Efeitos de estado
Até 15 stacks de dano Organic ao longo do tempo: pouco dano por tick, mas é o que dura mais.
Inimigos lentificados movem-se e atacam mais devagar, a escalar com o número de stacks aplicados.
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