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A teoria
Build can easily go further just depends on time commitment
Modules
Abilities
Efeitos de estado
Até 5 stacks de dano Neutral ao longo do tempo, com a cadência de ticks mais rápida.
Dash and slash, executing low-health enemies.
A quick dash for evading incoming attacks.
Unleash a downpour of projectiles from the sky exploding and damaging enemies on impact.
Shoot chaotic projectiles at a high fire rate and Elemental Status targets on hit.
Efeitos de estado
Até 5 stacks de dano Neutral ao longo do tempo, com a cadência de ticks mais rápida.
Shoot a fast projectile that creates a brief, high-damage Elemental Status puddle on impact.
Efeitos de estado
Até 15 stacks de dano Organic ao longo do tempo: pouco dano por tick, mas é o que dura mais.
Inimigos lentificados movem-se e atacam mais devagar, a escalar com o número de stacks aplicados.
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