Descrição
tbh idk, damage i guess, wasnt expecting such a deep run. uhhh. ill update this part when im less hungry
Attributes
Base · Modules · Nature
Modules (4 slots)
Main Element
Abilities
Shoot two high-rate-of-fire beams with armor reduction.
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
Charge a dash applying Fear, leaving a trail with elemental status.
Efeitos de estado
Até 5 stacks sem dano ao longo do tempo; cada stack além de 5 desencadeia um overflow de Plasma com dano massivo.
Inimigos em flutuação pairam no ar durante alguns segundos antes de cair.
Perks
Gain Armor, Speed, and Damage but Decay over time. Your height grows/shrinks based on your health.
Prevent death for a short duration. To fully prevent dying, kill an enemy while this ability is active.
On Hit Mark trigger, summon a damage-over-time typhoon. Enemies within range periodically take Hit Mark.
Catalyzers (ordenados)
+12 Attack Power
+100% Attack Power, -40% Fire Rate Multiplier
+400% Attack Power, -100% Elemental Damage Bonus
+20% Cooldown Reduction
+20% Critical Chance
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